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2024 언리얼엔진을 활용한 애니메이션 실무기반 교육과정 0일차 오리엔테이션 당일 시작시간 오전 10시~ 끝나는 시각 오후 6시 으로 정해졌다. 오늘은 오리엔테이션을 진행받았고 오늘만 한정하여 점심과 간식을 제공받았다. 참여 기업 소개와 운영진 및 수업 관련 QnA 에 대해서 들을 수 있었다. 애니메이션 이외에도 XR, MR, VR, AR, 메타버스 사업의 기업들도 있었다. 언리얼 본사(?) 강사 분께서는 3D 애니 뿐 만아니라 모든 분야의 경계가 허물어지고 있기에 그렇다고 설명해주셨다. 강사님은 다섯 분으로 언리얼기초, 레벨, VFX, 블렌더, AI, 라이팅 ,+@(언리얼 엔진 전문가님) 특강 등의 수업을 듣는다고 하셨다. 앞으로의 정규 시간표는 오전 9시 ~ 오후 6시 까지이며 중간 중식 시간은 정오 12시~ 오후 1시까지 였다. 나중에 발표할 프로젝트는 총 2개.. 2024. 4. 2.
언리얼 기초 (정리 안된 원본) 구글 Docs로 글 저장은 잘 해 놓았는데 이미지 편집에 있어서 여기에 복 붙 하려니 편집 되기 전의 이미지가 그대로 붙여져서 난감하다. 어떻게 해야 할지 방법을 찾고 있다. 2023. 9. 6.
2023-08-06 D+0 언리얼 기초 장황한 배경 설명 나는 태어나 본체를 쓴 적이 없다. 쭉쭉뺭빵한 온냐들이 나오던 옛날 그래픽 훌륭한 게임을 하려고 한 적이 없었고 2D였던 메이플스토리, 던전앤파이터, 크레이지아케이드, 카트라이더, 쿵야, 겟앰프트 등이 더 재미있었기 때문이다. 평생 노트북이랑 살았으니까 당연히 오큘러스 퀘스트2 같은 VR기기도 돌아갈 것이라고 당연하게 생각했다. 그 무지한 4학년을 겪고나서 그래픽카드라는 것을 알게되었다. 그래픽카드의 가격대도 알게되고 좋은 기회가 된 것 같다. 무튼 장황하게 설명했지만 집에 내가 만들고자 하는 영상의 그래픽이 들어간 본체(노트북포함)가 없어서 아는 지인 분께 양해을 드려 오늘부터 사용할 수 있게 되었다. 지역은 강서구 시간은 오전 10~오후 6시까지 딱 그 즈음만 사용하겠다고 폐끼쳐서 .. 2023. 8. 8.