๋ณธ๋ฌธ ๋ฐ”๋กœ๊ฐ€๊ธฐ

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์ตœ์ ํ™”๋ฅผ ์œ„ํ•ด, ์›€์ง์ด๋Š” ๊ฒƒ์€ middle ํด๋กœ์ง€. ๋ฉˆ์ถ˜ ๊ฒƒ์€ Low ํด๋กœ์ง€ ์ „์— ๊ธ€์„ ์ผ๋Š”๋ฐ ๋งˆ์•ผ์—์„œ high ํด๋ฆฌ๊ณค์˜ ํ…์Šค์ฒ˜๋ฅผ ๊ฒ‰๋ฉด์„ ๋ณต์‚ฌํ•ด์„œ Low ํด๋ฆฌ๊ณค์— ๋ถ™์—ฌ ๋„ฃ์–ด์„œ ์ตœ์ ํ™” ํ•˜๋Š”๊ฒŒ ์žˆ์—ˆ๋Š”๋ฐ ์›€์ง์ด๋Š” (์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜์ด ๋“ค์–ด๊ฐ€๋Š”) ๊ฒƒ์˜ ๊ฒฝ์šฐ๋Š” ๋…ธ๋ฉ€ ๋ฒ ์ดํ‚น์„ ํ• ๋•Œ middle๋กœ ํ•ด์•ผ ํ•œ๋‹ค๊ณ  ํ•œ๋‹ค. ์ฒ˜์Œ ์•Œ์•˜๋‹ค. ๋ฌดํŠผ ์ €๋ฒˆ ์ฒ˜๋Ÿผ high ์—์„œ ๋…ธ๋ฉ€ ๋ฐฐ์ดํ‚นํ•ด์„œ ๋ฎ์œผ๋ฉด ๋œ๋‹ค.ํด๋ฆฌ๊ณค ๋ช‡์œผ๋กœ ํ•ด์•ผํ•˜๋Š”์ง€ ์•Œ๊ณ  ํ•ด์•ผํ•œ๋‹ค.๊ณก์„ ์€ ๋˜๋„๋ก middle๋กœ   ํด๋ฆฌ๊ณค ๋ช‡์œผ๋กœ ํ• ์ง€๋Š” ๊ณ ๊ฐ์‚ฌ ๋งˆ์Œ์ผ ์ˆ˜๋„..... 2024. 10. 3.
๋งˆ์•ผ์—์„œ ๊ฑด๋ฌผ ์ „๊ด‘ํŒ (ํ…์Šค์ฒ˜ ์˜์ƒ ํŠธ๋Š” ๋ฒ•) ํ…์Šค์ฒ˜๋ง 1. ๋จผ์ € ๋„ค๋ชจ ์ƒ์ž ํ•˜๋‚˜๋ฅผ ๊บผ๋‚ด ์™€์„œ ์œ„ ์•„๋ž˜๋ฅผ ์ง€์šด๋‹ค. 2. ๋ฉด ํ•˜๋‚˜๋ฅผ ์„ ํƒํ•˜๊ณ  extract ๋ฒ„ํŠผ ์„ ๋ˆŒ๋Ÿฌ์„œ ๋ฉด์„ ๋‚˜๋ˆˆ๋‹ค.3. Modify > nomalize > ๋‘๊ฐœ ๋‹ค ์„ ํƒํ•˜๊ณ  4. Flip U ๋˜๋Š” V ๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅธ๋‹ค.5. Assign ํ…์Šค์ฒ˜ Alt + shift + D๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅธ๋‹ค. AI _ Standard_surface ํžˆ์Šคํ† ๋ฆฌ ์ง€์šฐ๊ธฐleft_screen ์ด๋ฆ„์„ ์ง€์ •ํ•ด์ค€๋‹ค. 6. Base color -> file -> vpo ( ์ €๋Š” ๊ฑ ์™ผ์ชฝ ์ „๊ด‘ํŒ ์ด๋ฆ„์„ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ์ง€์Œ)  ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  6๋ฒˆ์„ ๋ˆ„๋ฆ„ ํ…์Šค์ณ๊ฐ€ ๋‚˜์˜จ๋‹ค.7. ํฌ๊ธฐ ์ˆ˜์ •์„ ํ•œ๋‹ค. UV๋„ ์ˆ˜์ •8. ๋งˆ์šฐ์Šค ์˜ค๋ฅธ ์ชฝ9. ์„ ๋ช… ํ•˜๊ฒŒ 10. Emmision > weight 0.825> color -> file > use sequece (์ฒดํฌ) 11. ๋‹ค๋ฅธ.. 2024. 10. 3.
๋ฆฌํ† ํด๋กœ์ง€ ์ดˆ๋ฐ˜ ์›Œํฌํ”Œ๋กœ์šฐ ( ๋ฉด ์„ ํƒ, ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค, ์–ธ๋น„์ €๋ธ”) 1. ๋ฉด ๋„“์งํ•˜๊ฒŒ ์„ ํƒํ•ด์„œ ์ง€์šฐ๊ธฐ ์นด๋ฉ”๋ผ view๋ฅผ Front๋กœ ํ•ด๋†“๊ณ  > Quadragualate๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅธ๋‹ค, > UV์— ๊ฐ€์„œ UV editor๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  > camera based ํ•˜๋ฉด ๋ฉด์ด ์ดค๋ฅด๋ฅต ํŽด์ง€๊ฒŒ ๋œ๋‹ค. ์—ฌ๊ธฐ์„œ > Lay out > Legacy > per object > Folds > Flip renersed > Uniform > shape๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅด๋ฉด ๋œ๋‹ค.  > ๋ญ ๋ช…๋ น์–ด ์ณ์„œ ์ฟผ๋“œ ๋ฆฌ๋ฉ”์‹œ ์‹œํ‚ฌ ์ˆ˜ ๋„ ์žˆ์Œ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ํ•˜๋ฉด ๋„“์งํ•˜๊ฒŒ ๋–จ์–ด์ง„ ๊ฒƒ๋“ค Object mode์—์„œ ์„ ํƒํ•ด์„œ ๋ณด์ด์ง€ ์•Š๋Š” ๋ฉด๋“ค ์‰ฝ๊ฒŒ ์ง€์šธ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.  2. ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค ๋ถˆ๋Ÿฌ์˜ค๊ธฐ๋งŒ์•ฝ์— ๋‚ด๊ฐ€ ์–ด๋Š ๋ฌผ์ฒด์˜ ํ•œ ๋ถ€ํ’ˆ์„ ๋ฆฌํ† ํด๋กœ์ง€ ํ•˜๊ณ  ์žˆ๋‹ค๋ฉด ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค๋ฅผ ๋ถˆ๋Ÿฌ์˜ค๋Š” ๊ฒƒ์ด ์ข‹๋‹ค. File > Reference Editor๋ฅผ ํ†ตํ•ด์„œ ํ†ต(?) ์งธ๋กœ ๋˜์–ด.. 2024. 10. 3.
QuadRemesh ์ฟผ๋“œ ๋ฆฌ๋ฉ”์‰ฌ ๋กœ๊ณ ๊ฐ€ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ์ƒ๊น€ How to Install Quad Remesher in Autodesk Maya (Easy Tutorial) (youtube.com)์ด๊ฑธ ๋ณด๊ณ  ๋‹ค์šด๋กœ๋“œ๋ฅผ ๋ฐ›์•˜๋‹ค.   ๋‹ค์šด๋กœ๋“œ ํ•˜๊ณ  ํด๋”์— ์˜ฎ๊ฒจ ๋‹ด์•˜๋‹ค๋ฉด ์ด์ œ ๋งˆ์•ผ๋ฅผ ํ‚ค๊ณ  ํ•ด๋ณด์ž.์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ํ•˜๋‚˜๋ฅผ ์„ ํƒํ•ด์„œ ์ € QR ๋ฒ„ํŠผ์„ ๋ˆ„๋ฅด๋ฉด ์ด๋Ÿฐ ์ฐฝ์ด ๋œจ๋Š”๋ฐ ์—ฌ๊ธฐ์„œ ์ด๋ ‡๊ฒŒ Target Quad Count์˜ ๊ฐฏ์ˆ˜์— ๋”ฐ๋ผ์„œ ์ƒ๊ธฐ๋Š” ๊ฐฏ์ˆ˜๊ฐ€ ๋‹ฌ๋ผ์ง„๋‹ค.  ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ํ•˜๋‹จ์˜ Symmetry ์˜ Y ์ถ•์„ ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  ๋ฆฌ๋ฉ”์‹œ ํ–ˆ๋”๋‹ˆ ์™ผ์ชฝ์˜ 10000์ฒ˜๋Ÿผ ์ƒ์„ฑ์ด ๋˜์—ˆ๋‹ค. ๋งˆ์•ผ ์—์„œ  ์ฟผ๋“œ ๋ฆฌ๋ฉ”์‰ฌ์˜ ๊ฒฝ์šฐ  ์‚ผ๊ฐํ˜•์„ ์‚ฌ๊ฐํ˜•์œผ๋กœ ๋ฐ”๊ฟ”์ค€๋‹ค. ๋ช…๋ น์–ด์— ์˜ํ•ด ์ตœ์ ํ™” ์‹œํ‚ค๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ•์€ ๋ญ๊ฐ€ ์žˆ์„๊นŒ? Automatic retopology/ Remesh in Autodesk Maya (yout.. 2024. 8. 12.