๐ Maya20 ์ต์ ํ๋ฅผ ์ํด, ์์ง์ด๋ ๊ฒ์ middle ํด๋ก์ง. ๋ฉ์ถ ๊ฒ์ Low ํด๋ก์ง ์ ์ ๊ธ์ ์ผ๋๋ฐ ๋ง์ผ์์ high ํด๋ฆฌ๊ณค์ ํ ์ค์ฒ๋ฅผ ๊ฒ๋ฉด์ ๋ณต์ฌํด์ Low ํด๋ฆฌ๊ณค์ ๋ถ์ฌ ๋ฃ์ด์ ์ต์ ํ ํ๋๊ฒ ์์๋๋ฐ ์์ง์ด๋ (์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด ๋ค์ด๊ฐ๋) ๊ฒ์ ๊ฒฝ์ฐ๋ ๋ ธ๋ฉ ๋ฒ ์ดํน์ ํ ๋ middle๋ก ํด์ผ ํ๋ค๊ณ ํ๋ค. ์ฒ์ ์์๋ค. ๋ฌดํผ ์ ๋ฒ ์ฒ๋ผ high ์์ ๋ ธ๋ฉ ๋ฐฐ์ดํนํด์ ๋ฎ์ผ๋ฉด ๋๋ค.ํด๋ฆฌ๊ณค ๋ช์ผ๋ก ํด์ผํ๋์ง ์๊ณ ํด์ผํ๋ค.๊ณก์ ์ ๋๋๋ก middle๋ก ํด๋ฆฌ๊ณค ๋ช์ผ๋ก ํ ์ง๋ ๊ณ ๊ฐ์ฌ ๋ง์์ผ ์๋..... 2024. 10. 3. ๋ง์ผ์์ ๊ฑด๋ฌผ ์ ๊ดํ (ํ ์ค์ฒ ์์ ํธ๋ ๋ฒ) ํ ์ค์ฒ๋ง 1. ๋จผ์ ๋ค๋ชจ ์์ ํ๋๋ฅผ ๊บผ๋ด ์์ ์ ์๋๋ฅผ ์ง์ด๋ค. 2. ๋ฉด ํ๋๋ฅผ ์ ํํ๊ณ extract ๋ฒํผ ์ ๋๋ฌ์ ๋ฉด์ ๋๋๋ค.3. Modify > nomalize > ๋๊ฐ ๋ค ์ ํํ๊ณ 4. Flip U ๋๋ V ๋ฅผ ๋๋ฅธ๋ค.5. Assign ํ ์ค์ฒ Alt + shift + D๋ฅผ ๋๋ฅธ๋ค. AI _ Standard_surface ํ์คํ ๋ฆฌ ์ง์ฐ๊ธฐleft_screen ์ด๋ฆ์ ์ง์ ํด์ค๋ค. 6. Base color -> file -> vpo ( ์ ๋ ๊ฑ ์ผ์ชฝ ์ ๊ดํ ์ด๋ฆ์ ์ด๋ ๊ฒ ์ง์) ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ 6๋ฒ์ ๋๋ฆ ํ ์ค์ณ๊ฐ ๋์จ๋ค.7. ํฌ๊ธฐ ์์ ์ ํ๋ค. UV๋ ์์ 8. ๋ง์ฐ์ค ์ค๋ฅธ ์ชฝ9. ์ ๋ช ํ๊ฒ 10. Emmision > weight 0.825> color -> file > use sequece (์ฒดํฌ) 11. ๋ค๋ฅธ.. 2024. 10. 3. ๋ฆฌํ ํด๋ก์ง ์ด๋ฐ ์ํฌํ๋ก์ฐ ( ๋ฉด ์ ํ, ๋ ํผ๋ฐ์ค, ์ธ๋น์ ๋ธ) 1. ๋ฉด ๋์งํ๊ฒ ์ ํํด์ ์ง์ฐ๊ธฐ ์นด๋ฉ๋ผ view๋ฅผ Front๋ก ํด๋๊ณ > Quadragualate๋ฅผ ๋๋ฅธ๋ค, > UV์ ๊ฐ์ UV editor๋ฅผ ๋๋ฅด๊ณ > camera based ํ๋ฉด ๋ฉด์ด ์ดค๋ฅด๋ฅต ํด์ง๊ฒ ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์ > Lay out > Legacy > per object > Folds > Flip renersed > Uniform > shape๋ฅผ ๋๋ฅด๋ฉด ๋๋ค. > ๋ญ ๋ช ๋ น์ด ์ณ์ ์ฟผ๋ ๋ฆฌ๋ฉ์ ์ํฌ ์ ๋ ์์ ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๋์งํ๊ฒ ๋จ์ด์ง ๊ฒ๋ค Object mode์์ ์ ํํด์ ๋ณด์ด์ง ์๋ ๋ฉด๋ค ์ฝ๊ฒ ์ง์ธ ์ ์๋ค. 2. ๋ ํผ๋ฐ์ค ๋ถ๋ฌ์ค๊ธฐ๋ง์ฝ์ ๋ด๊ฐ ์ด๋ ๋ฌผ์ฒด์ ํ ๋ถํ์ ๋ฆฌํ ํด๋ก์ง ํ๊ณ ์๋ค๋ฉด ๋ ํผ๋ฐ์ค๋ฅผ ๋ถ๋ฌ์ค๋ ๊ฒ์ด ์ข๋ค. File > Reference Editor๋ฅผ ํตํด์ ํต(?) ์งธ๋ก ๋์ด.. 2024. 10. 3. QuadRemesh ์ฟผ๋ ๋ฆฌ๋ฉ์ฌ ๋ก๊ณ ๊ฐ ์ด๋ ๊ฒ ์๊น How to Install Quad Remesher in Autodesk Maya (Easy Tutorial) (youtube.com)์ด๊ฑธ ๋ณด๊ณ ๋ค์ด๋ก๋๋ฅผ ๋ฐ์๋ค. ๋ค์ด๋ก๋ ํ๊ณ ํด๋์ ์ฎ๊ฒจ ๋ด์๋ค๋ฉด ์ด์ ๋ง์ผ๋ฅผ ํค๊ณ ํด๋ณด์.์ค๋ธ์ ํธ ํ๋๋ฅผ ์ ํํด์ ์ QR ๋ฒํผ์ ๋๋ฅด๋ฉด ์ด๋ฐ ์ฐฝ์ด ๋จ๋๋ฐ ์ฌ๊ธฐ์ ์ด๋ ๊ฒ Target Quad Count์ ๊ฐฏ์์ ๋ฐ๋ผ์ ์๊ธฐ๋ ๊ฐฏ์๊ฐ ๋ฌ๋ผ์ง๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ๋จ์ Symmetry ์ Y ์ถ์ ๋๋ฅด๊ณ ๋ฆฌ๋ฉ์ ํ๋๋ ์ผ์ชฝ์ 10000์ฒ๋ผ ์์ฑ์ด ๋์๋ค. ๋ง์ผ ์์ ์ฟผ๋ ๋ฆฌ๋ฉ์ฌ์ ๊ฒฝ์ฐ ์ผ๊ฐํ์ ์ฌ๊ฐํ์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ์ค๋ค. ๋ช ๋ น์ด์ ์ํด ์ต์ ํ ์ํค๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ญ๊ฐ ์์๊น? Automatic retopology/ Remesh in Autodesk Maya (yout.. 2024. 8. 12. ์ด์ 1 2 3 4 5 ๋ค์