ue51 언리얼에 레퍼런스 뷰어(해당 객체에 뭐가 쓰였는지) 와 메시 엣지 (어떻게 면이 생겼는지) 란 게 있다! 레퍼런스 뷰어1. 월드아웃라이너에 배치된 액터 오른쪽 마우스 클릭하기 -> 레퍼런스 뷰어2. 콘텐츠 브라우저에 있는 콘텐츠에 오른쪽 마우스 클릭하기 -> 레퍼런스 뷰어 언리얼에서는 해당 오브젝트에 어떤 머터리얼들이 쓰였는지 볼 수 있는 레퍼런스 트리 (참조 트리) 라는 게 있다.이렇게 뭐가 쓰였는지 볼 수 있다. 요렇게 1. 선택한 자산을 참조하는(쓰는) 다른 애들이 뭐가 있는지 볼 수 있고2. 선택한 애 (우리가 레퍼런스 보려면 파일에 담겨 있는 해당 오브젝트를 누르고 오른쪽 마우스를 눌러서 레퍼런스 이렇게 뷰어라고 나온다. 이걸 누르면 된다. 그러면 앞에 봤던 트리가나오고 볼 수 있다. 이렇게 하면 내가 만든 오브젝트에 뭐가 쓰였고 어디에 있고 어떤 머터리얼이 쓰였는지 한 눈에 보기 편해서 유용하.. 2024. 10. 3. 이전 1 다음