분류 전체보기75 [언리얼5] 메타휴먼의 옷을 바꾸고 싶을 때 언리얼5 메타휴먼 커스텀 의상 입히기 How to add custom clothes to metahumans UE5일단 블렌더, 언리얼 필요. 먼저 메타휴먼 크리에이터 홈페이지(https://metahuman.unrealengine.com/mhc)에 들어가서 속옷만 입은 메타휴먼을 만들어준다. (옷 갈아끼우기 편하도록) 그러고 나서 언리얼로 와서 퀵셀 브릿지에 들어가서 My MetaHumans를 다운로드 받아 언리얼 레벨 바탕에 놓아준다. 이렇게 바탕화면에 놓아주면 이제 레벨 시퀀스를 하나 만들어서 오른쪽 마우스를 클릭해서 fbx 파일로 익스포트를 해준다. 이제 이 fbx파일을 블렌더를 키고 임포트 하여 블렌더 창에서 켜준다. 이렇게 들어오게 된다. 이때 중요한 것은 복사를 하나 해둔다. (영상의.. 2024. 11. 14. (UE 5.5)언리얼 5.5 voice 2 face (Text to Face) 기능 하는 방법 * 저는 제가 녹음하기 싫어서 깔끔한 ElvenLabs(일레븐 렙스)사용했습니다. 1.회원가입을 하시고 원하시는 문장을 적습니다.그리고 나서 Regenerate speech 버튼을 눌러주세요. 2.완료가 된다면 이후 한 번 들어보시고 괜찮으면 다운로드 버튼을 눌러 다운로드를 받습니다. 3. 그런 다음 음성 파일을 언리얼 화면에 끌어다 놓습니다.( *****저는 언리얼 5.5버전에서 Meta Human 다운로드 받아 레벨에 놓고 플러인 다 켜져 있는지도 확인 하였습니다.****메타휴먼 다운로드 받으면 플러그인 활성화하라고 뜨는데 예 눌러야함*)4.여러분들도 확인 하시길 바랍니다.5.이후 우리는 마우스 오른쪽 클릭을 하여 [메타휴먼 애니메이터] 라는 항목이 잘 뜨는지 확인합니다. 잘 뜬다면 [메타휴먼.. 2024. 11. 14. 언리얼 메타휴먼에 모션캡쳐 애니메이션이 적용이 되지 않을 경우 언리얼5.4 Mixamo 애니메이션을 Meta Human에 리타겟팅하기.언리얼 몸 동작 모션캡쳐. (나 같은 경우 레벨 시퀀스에 내가 로코코로 만든 모션캡쳐 애니메이션이 들어가도 play가 안되서 찾아봤다.)1.로코코 vision를 이용해서 춤추는 영상 모션캡쳐 후 fbx 추출2. 언리얼에서 메타휴먼 다운로드 / 로코코 fbx 임포트 3. fbx를 임포트 후 fbx의 애니메이션 시퀀스에서 오른쪽 클릭 후 애니메이션 리타킷 클릭 4. 타깃 스켈레탈 메시에 메타휴먼의 body를 넣고 접두사 RTA_애니메이션 익스포트5. 이후 레벨 시퀀스에서 메타휴먼 body의 CtrlRig 삭제 하고 애니메이션 추가로 리타겟 한 애니메이션을 추가하면 다음과 같이 나오는 것으로 확인 됩니다. 1.로코코 vision를.. 2024. 11. 13. 최적화를 위해, 움직이는 것은 middle 폴로지. 멈춘 것은 Low 폴로지 전에 글을 썼는데 마야에서 high 폴리곤의 텍스처를 겉면을 복사해서 Low 폴리곤에 붙여 넣어서 최적화 하는게 있었는데 움직이는 (애니메이션이 들어가는) 것의 경우는 노멀 베이킹을 할때 middle로 해야 한다고 한다. 처음 알았다. 무튼 저번 처럼 high 에서 노멀 배이킹해서 덮으면 된다.폴리곤 몇으로 해야하는지 알고 해야한다.곡선은 되도록 middle로 폴리곤 몇으로 할지는 고객사 마음일 수도..... 2024. 10. 3. 이전 1 2 3 4 ··· 19 다음