๋ณธ๋ฌธ ๋ฐ”๋กœ๊ฐ€๊ธฐ
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๋งˆ์•ผ์—์„œ ๊ฑด๋ฌผ ์ „๊ด‘ํŒ (ํ…์Šค์ฒ˜ ์˜์ƒ ํŠธ๋Š” ๋ฒ•) ํ…์Šค์ฒ˜๋ง

by Sjungwon 2024. 10. 3.

1. ๋จผ์ € ๋„ค๋ชจ ์ƒ์ž ํ•˜๋‚˜๋ฅผ ๊บผ๋‚ด ์™€์„œ ์œ„ ์•„๋ž˜๋ฅผ ์ง€์šด๋‹ค. 

2. ๋ฉด ํ•˜๋‚˜๋ฅผ ์„ ํƒํ•˜๊ณ  extract ๋ฒ„ํŠผ ์„ ๋ˆŒ๋Ÿฌ์„œ ๋ฉด์„ ๋‚˜๋ˆˆ๋‹ค.

3. Modify > nomalize > ๋‘๊ฐœ ๋‹ค ์„ ํƒํ•˜๊ณ  

4. Flip U ๋˜๋Š” V ๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅธ๋‹ค.

5. Assign ํ…์Šค์ฒ˜ Alt + shift + D๋ฅผ ๋ˆ„๋ฅธ๋‹ค. AI _ Standard_surface ํžˆ์Šคํ† ๋ฆฌ ์ง€์šฐ๊ธฐ

left_screen ์ด๋ฆ„์„ ์ง€์ •ํ•ด์ค€๋‹ค. 

6. Base color -> file -> vpo ( ์ €๋Š” ๊ฑ ์™ผ์ชฝ ์ „๊ด‘ํŒ ์ด๋ฆ„์„ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ์ง€์Œ)  ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  6๋ฒˆ์„ ๋ˆ„๋ฆ„ ํ…์Šค์ณ๊ฐ€ ๋‚˜์˜จ๋‹ค.

7. ํฌ๊ธฐ ์ˆ˜์ •์„ ํ•œ๋‹ค. UV๋„ ์ˆ˜์ •

8. ๋งˆ์šฐ์Šค ์˜ค๋ฅธ ์ชฝ

9. ์„ ๋ช… ํ•˜๊ฒŒ 

10. Emmision > weight 0.825> color -> file > use sequece (์ฒดํฌ) 

11. ๋‹ค๋ฅธ ๋ฉด surface_shader > out color > file > ์ด๋ฏธ์ง€ > use sequece > 174 ํ”„๋ ˆ์ž„~ 180 ํ”„๋ ˆ์ž„ 

-> Image Number -> ์˜ค๋ฅธ์ชฝ ํด๋ฆญ > delete explesin ๋ˆ„๋ฅธ๋‹ค.

> Image Number ํ”„๋ ˆ์ž„ ์„ค์ • 800 ~ 1020 ๊ทธ๊ฑด ์˜ค๋ฅธ์ชฝ ๋งˆ์šฐ์Šค set key -> ๋ ํ”„๋ ˆ์ž„ 402 -> set key -> select > graph editor >  ๋นจ๊ฐ•์ƒ‰  (์‹œํ€€์Šค)