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๐Ÿ“‚ UNREAL ENGINE

[์• ๋‹˜ ๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ] 05์›” 29์ผ ์–ธ๋ฆฌ์–ผ

by Sjungwon 2024. 5. 29.

์• ๋‹˜๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ

 

 

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์บ๋ฆญํ„ฐ ๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ, ๊ฒŒ์ž„๋ชจ๋“œ ๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ ๋‘ ๊ฐœ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค์–ด์„œ 

๋””ํดํŠธ ํฐ ํด๋ž˜์Šค์— ์•„๊นŒ ๋งŒ๋“  ์บ๋ฆญํ„ฐ ๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ๋ฅผ ๋„ฃ์–ด์ค€๋‹ค. 

์›”๋“œ์„ธํŒ…์—์„œ ๊ฒŒ์ž„๋ชจ๋“œ > ๊ฒŒ์ž„๋ชจ๋“œ ์˜ค๋ฒ„๋ผ์ด๋“œ์— MY_GAMEMOde๋ฅผ ๋„ฃ๋Š”ใ„ท.

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์•„๊นŒ ๋‹ค์šด๋กœ๋“œ ๋ฐ›์€ ์บ๋ฆญํ„ฐ(์Šค์ผˆ๋ ˆํƒˆ ๋ฉ”์‹œ ๋ผ ํ‘œํ˜„)๋กœ ์—ฐ๊ฒฐ์„ ํ•ด์ค€๋‹ค.

 

์บก์Š์„ ์„ ํƒ์„ ํ•ด์ฃผ๊ณ  

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์บ๋ฆญํ„ฐ๊ฐ€ (์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€) ์›”๋“œ๋ ˆ๋ฒจ์—์„œ ๊ตฌํ˜„ํ•ด์„œ ์›€์ง์ด๋Š” ๊ฒƒ์€ ์บก์Š์ž์ฒด๊ฐ€ ์ด๋™ํ•œ๋‹ค๋Š” ๊ฒƒ์ด๋‹ค. (๊ทธ๋ž˜์„œ ์ง€๊ธˆ ๋ณด๋Š” ๊ฒƒ๊ณผ ๊ฐ™์œผ๋ฉด ์˜†์œผ๋กœ ๊ฒŒ ์ฒ˜๋Ÿผ ์›€์ง์ด๊ฒŒ ๋œ๋‹ค. )

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spring arm์„ ์ถ”๊ฐ€๋ฅผ ํ•ด์ค€๋‹ค. 

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์นด๋ฉ”๋ผ๋งŒ ์„ ํƒ์„ ํ•˜์—ฌ ์œ„์น˜๋ฅผ ๋ณ€๊ฒฝํ•ด์ค€๋‹ค. ์œ„์—์„œ ์•„๋ž˜๋กœ ๋‚ด๋ ค๋‹ค ๋ณด๋Š” ๊ฒƒ์ฒ˜๋Ÿผ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ ์œ„ํ•ด์„œ

 

์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜ ์—์…‹ ๊ฐ™์€ ๊ฒฝ์šฐ ํ”Œ๋ ˆ์ดํ•  ์• ๋‹˜์„ ๋„ฃ์„ ์ˆ˜ ์žˆ๋Š”๋ฐ ์ด๊ฒŒ ์•„๋‹Œ Use animate blueprint ๋ฅผ ์„ ํƒํ•ด์„œ ๋งŒ๋“ค์–ด์ฃผ์ž.

 

๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ ์— ์—†๋Š”๋ฐ ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜ ์นธ์— ๊ฐ€๋ฉด ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜ ๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ๋ผ๊ณ  ์žˆ๋Š”๋ฐ ์ด๊ฑฐ๋Š” ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜์„ ๋งŒ๋“ค์–ด์ค„๋•Œ ์‚ฌ์šฉ


์„ ํƒํ•˜๊ณ  ๋งค๋‹ˆํ€ธ mannquin์„ ์„ ํƒํ•ด์„œ ํ•˜๋ฉด๋œ๋‹ค. 

 

 

์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜ ๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ๋ฅผ ์„ ํƒํ•ด์„œ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ์ด๋ฆ„์„ ๋ฐ”๊พธ๊ณ  ์„ ํƒํ•œ๋‹ค. 

 

์—ฌ๊ธฐ์— ๋ณด๋ฉด ์—์…‹ ๋ธŒ๋ผ์šฐ์ €๋ฅผ ๋ณด๋ฉด ์šฐ๋ฆฌ๋“ค์ด ์ œ์–ดํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ์• ๋‹ˆ๋ฉ”์ด์…˜๋“ค์„ ๋ณผ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. 

 

๊ทธ๋Œ€๋กœ ๊ธ์–ด์™€์„œ ํ•  ์ˆ˜๋„ ์žˆ๊ณ  ์•„๋‹ˆ๋ฉด 

 

์ด๋ ‡๊ฒŒ ์บ๋ฆญํ„ฐ ๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ์— ์™€์„œ ์• ๋‹˜ ํด๋ž˜์Šค๋ฅผ ๋‚ด๊ฐ€ ๋งŒ๋“  ์• ๋‹˜ ๋ธ”๋ฃจํ”„๋ฆฐํŠธ๋กœ ์—ฐ๊ฒฐ์„ ํ•œ๋‹ค. 

 

์ด๋ ‡๊ฒŒ ๋นˆํ™”๋ฉด์— ์ฐฝ์— ์˜ค๋ฅธ์ชฝ ๋งˆ์šฐ์Šค > ์ž…๋ ฅ> input mapping ์ž…๋ ฅ ๋งคํ•‘ ์ปจํ…์ŠคํŠธ ์—  '์ž…๋ ฅ์•ก์…˜'์„ ์„ ํƒํ•œ๋‹ค.

IA๋ผ๊ณ  ์ด๋ฆ„์„ ์ง–๋Š”๋‹ค ์ด๊ฑฐ๋ฅผ 3๊ฐœ ์ •๋„ ๋งŒ๋“ ๋‹ค.

 

์ด๋ ‡๊ฒŒ ์ด๋ฆ„์„ ์ง€์–ด์ฃผ๋ฉด ์ž…๋ ฅ ์• ์…‹์„ ๋”๋ธ”ํฌ๋ฆญํ•ด์„œ ๋ฒจ๋ฅ˜ ํƒ€์ž…์„ Axis2d๋กœ ๋ฐ”๊ฟ”์ค€๋‹ค. 

 

 ์ด๊ฑฐ๋ฅผ 2๊ฐœ ๋‹ค ์ „๋ถ€ํ•œ๋‹ค. 

 

๊ฒŒ์ž„์„ ํ• ๋•Œ ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ์›ํ•˜๋Š” ๋ฐฉํ–ฅ์œผ๋กœ ๋ฐ€๋•Œ๋ฅผ Axis2D๋ผ๊ณ  ํ•œ๋‹ค. ํ˜„์žฌ๋กœ๋Š” 3D๊ณต๊ฐ„์ด๊ธดํ•˜์ง€๋งŒ ๊ฐ€๋กœ ์„ธ๋กœ๋กœ๋งŒ ์›€์ง์ด๋‹ˆ๊นŒ axis 2d๋กœ ๊ทธ ๋ฐฉํ–ฅ์„ฑ์„ ๋ฐ”๊ฟ”์ฃผ๋ฉด ๋˜๋Š” ๊ฑฐ๊ณ  ์œ„ ์•„๋ž˜๋กœ ์›€์ง์ด๋Š” ๊ฒƒ์€ Axis 3D๋กœ ํ•ด์•ผํ•œ๋‹ค. 

 

IA_LOOK / IA_JUMP/IA_MOVE

๋ฃฉ์€ ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ์นด๋ฉ”๋ผ๋ฅผ ๋ณด๋ฉด์„œ ์นด๋ฉ”๋ผ๋ฅด ์›€์ง์ด์ฃ .

๋ฐฉํ–ฅ์„ฑ์„ ์ž…๋ ฅ์„ ์ฃผ๋ฉด ์›€์ง์ด๋Š” ๊ตฌ์กฐ๋กœ ๋˜์–ด ์žˆ๋Š”ใ„ด๋ฐ look๊ณผ move๋Š” 2d๋กœ ๋ฐ”๊ฟ”์ฃผ๊ณ 

 

JUMP ๊ฐ™์€ ๊ฒฝ์šฐ๋Š” ๊ทธ ๋™์ž‘์ด ํ•œ๋ฒˆ๋งŒ ๋‚˜์˜ค๋Š” ๊ทธ๋Ÿฐ ๊ฒƒ๋“ค์€ Digital bool(๋ถˆ๋ฆฐ) ์ฆ‰ ์•ก์…˜์„ ์ฃผ๊ฑฐ๋‚˜ ์•ˆ์ฃผ๊ฑฐ๋‚˜ ํ˜•์‹์œผ๋กœ ํ•˜๋‹ˆ๊นŒ  Digital (bool)๋กœ ํ•ด๋‘”๋‹ค. 

 

 

์ด์ œ ์ž…๋ ฅ ๋งคํ•‘ ์ปจํ…์ŠคํŠธ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด์„œ ๋งคํ•‘์„ ๋ฌถ์–ด๋ณผ ๊ฒƒ์ด๋‹ค. 

์ด๋ฆ„์€ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ํ•œ๋‹ค. 

๋“ค์–ด๊ฐ€๋ฉด ์ด๋ ‡๊ฒŒ ๋‚˜์˜จ๋‹ค. (์ž…๋ ฅ๊ฐ’๋“ค์„ ์‹ค์งˆ์ ์œผ๋กœ ์™ธ๋ถ€์— ์ž…๋ ฅ์‹œ / ์•ž๋ฐฉํ–ฅ์œผ๋กœ ๊ฐ„๋‹ค. ํ‚ค๋ณด๋“œ WASD ๋ˆ„๋ฅด๋ฉด ์•ž ๋ฐฉํ–ฅ์œผ๋กœ ๊ฐ€๊ฒŒ ํ•œ๋‹ค. ๊ทธ๋Ÿฐ ๊ฒƒ๋“ค์„ ์‹ค์งˆ์ ์œผ๋กœ ๋ฌถ์–ด์ฃผ๋Š” ์—ญํ• ์„ ๋ฐ”์ธ๋”ฉ์ด๋ผ๋Š” ์šฉ์–ด๋ฅผ ์“ด๋‹ค. ) 

์ด๋ ‡๊ฒŒ ๋‚˜์˜จ๋‹ค. IA_JUMP_01

์œผ๋กœ ๋‚˜์˜จ๋‹ค. 

์ด๋ ‡๊ฒŒ ํ–‰๋™์„ ์„ ํƒํ•˜๊ณ  ํŽผ์ณ์„œ ์•„๋ž˜์— ๋ฌด์Šจ ํ‚ค๋ณด๋“œ๋ฅผ ์ž…๋ ฅ๋ฐ›์„์‹œ ํ–‰๋™ํ• ์ง€ ์ ๋Š”๋‹ค. 

 

MOVE์˜ ๊ฒฝ์šฐ 4๊ฐœ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค์–ด์ค€๋‹ค.

์•ž์œผ๋กœ ๊ฐ€๋Š” ๋ฐฉํ–ฅ์ด๋‚˜ ์˜†์œผ๋กœ ๊ฐ€๋Š” ๋ฐฉํ–ฅ์€ ์–ด๋ ต์ง€ ์•Š์€ ๋ฐ (์–‘์˜ ๋ฐฉํ–ฅ์ด๋ผ )ํ•˜์ง€๋งŒ ๋’ค๋กœ ๊ฐ€๋Š” ๊ฒƒ์€ (์Œ์˜ ๋ฐฉํ–ฅ์ด๋ผ ์–ด๋ ต๋‹ค. )

์ผ๋ฐ˜์ ์œผ๋กœ WASD ๋ผ๊ณ  ํ•˜๋Š”๋ฐ ํ‚ค๋ณด๋“œ W ํ–ˆ์œผ๋ฉด S๋ฅผ ๋‘๊ณ  ํ•˜๋Š” ๋Œ€์นญ์ด ๋˜๋„๋ก ํ•  ์ˆ˜๋„ ์žˆ๊ณ  ๊ทธ๋ƒฅ WASD๋กœ ๊ทธ๋ƒฅ ํ•˜์…”๋„ ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. 

 

 

 

์ด๋ ‡๊ฒŒ ์„ ํƒ์„ ํ•œ๋‹ค. 

s์˜ ๊ฒฝ์šฐ

์ด๋ ‡๊ฒŒ ํ•œ๋‹ค. nagate (๋ถ€์ •)์ด ์žˆ๋‹ค.  ์Œ์ˆ˜๋ฐฉํ–ฅ์œผ๋กœ ๋’ค์ง‘์–ด์ฃผ๊ธฐ ์œ„ํ•ด ์“ด๋‹ค. 

 

๋งคํ•‘ ํ•˜๋‚˜ ๋” ํ•œ๋‹ค. (์‹œ์„  ํšŒ์ „์ธ)look์„ ๋„ฃ์–ด์ค€๋‹ค. 

 

 

์ด๋ ‡๊ฒŒ ๋ฐ”๊พผ๋‹ค. 

 

์ด๋ ‡๊ฒŒ ๋˜๊ฒŒ ํ•œ๋‹ค. 

 

BP_MYCHAR์œผ๋กœ ๊ฐ€์„œ ์ด์ œ Get Controller ๋…ธ๋“œ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•œ๋‹ค. 

 

์ด๋ ‡๊ฒŒ ํ•˜๊ณ  

AS ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์ปจํŠธ๋กค๋Ÿฌ ์— Get EnhancedInputLocalPlayerSubsystem์„ ๊ฐ€์ ธ์˜จ๋‹ค. 

 

์ด๋ ‡๊ฒŒ ๋œ๋‹ค. 

 

๋งคํ•‘ ์ปจํ…Œ์ŠคํŠธ๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐ์„ ๋ฐ›์•„์•ผํ•œ๋‹ค. 

 

์š”๊ธฐ์„œ ๋ณด๋ฉด 

MY_IMC ๋งˆ์ด ์ธํ’‹๋งคํ•‘์ปจํ…Œ์ŠคํŠธ๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐ์„ ํ•˜๋ฉด๋œ๋‹ค. 

 

์ด์ œ ํ•ด๋‹น ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ๋ฐ›์•„์•ผ ํ•œ๋‹ค. 

 

์ด๋ ‡๊ฒŒ ๊ฐ€์ ธ์˜จ๋‹ค. (์ด๋™ ์ด๋ฒคํŠธ ๋ง๊ณ  ๊ฐ€์žฅ ์‰ฝ๊ฒŒ 

 

์ด๋ ‡๊ฒŒ ์ธํ—จ์Šค๋“œ ํ•˜๊ณ  ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋งŒ๋“  ๊ฒƒ๋“ค ์ด๋ฆ„์„ ๊ฒ€์ƒ‰ํ•ด์„œ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๋ฉด ๋œ๋‹ค. 

 

์ง€๊ตฌ์— ์žˆ๋Š” ๋ชจ๋“  ๋ฌผ์ฒด๋Š” ์ค‘๋ ฅ์˜ ํž˜์„ ๋ฐ›์•„์„œ ๋ฐ”๋‹ฅ๊ณผ์˜ ๋งˆ์ฐฐ์— ์˜ํ•ด ๊ณต์ด ์ž์—ฐ์Šค๋Ÿฝ๊ฒŒ ๋ฉˆ์ถฐ์ง€๊ฒŒ ๋˜๋Š” ํ˜„์ƒ์ด ์žˆ๋‹ค.

 

์บ๋ฆญํ„ฐ ๋ฌด๋ธŒ๋จผํŠธ๋ฅผ ํ†ตํ•ด์„œ ์กฐ์ž‘์„ ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. \

์ด๋ ‡๊ฒŒ ์ ํ”„/๋‚™ํ•˜ ์นธ์ด ์žˆ๋‹ค.

 

Get Control Rotation ๋…ธ๋“œ๋ฅผ ๊ฐ€์ ธ์˜จ๋‹ค. Get Right Vector๋ฅผ ๊ฐ€์ ธ์˜จ๋‹ค. 

Get Right Vector ์˜ค๋ฅธ์ชฝ ๋ฒกํ„ฐ ๊ฐ’์„ ๊ฐ€์ ธใ…‘์˜จ๋‹ค.

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๊ตฌ์กฐ์ฒด ๋‚˜๋ˆ„๊ธฐ ํ•œ๋‹ค. 

 

 

์ด๋ ‡๊ฒŒ ์—ฐ๊ฒฐ์„ ํ•ด์ฃผ๋ฉด ์ขŒ์šฐ ์•ž ์œผ๋กœ ์ž˜ ์›€์ง์ธ๋‹ค.

 

๊ฒฐ๊ตญ ์บก์Š ์›€์ง์ž„์— ๋ฐ”์ธ๋”ฉ์„ ์‹œ์ผœ๋†“์€ ๊ฑฐ์ง€ ์—ฌ๊ธฐ์— ์“ฐ์ด๋Š” ์บ๋ฆญํ„ฐ์—๊ฒŒ Animation์— use animation blueprint ๋ผ๊ณ  ์ ์šฉ์„ ํ•ด๋†“์•˜์„ ๋ฟ์ด๋‹ค. 

 

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์ด ๋‘๊ฐœ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•˜๊ณ 

 

look์— ์ด๋ ‡๊ฒŒ ํ•˜๊ณ  

 

์บ๋ฆญํ„ฐ์˜ ๋ฌด๋ธŒ๋จผํŠธ์— ๋“ค์–ด๊ฐ€์„œ 

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์ง€๊ธˆ ์ƒํ™ฉ์€  ์บ๋ฆญํ„ฐ๊ฐ€ ํ™”๋ฉด ๋ฐฉํ–ฅ์ด ๋ฐ”๋€Œ๋ฉด ๊ฑฐ๊ธฐ๊ฐ€ ์•ž์ธ์ค„ ์•Œ๊ณ  ์›€์ง์—ฌ๋ฒ„๋ฆฐ๋‹ค. 

 

 

 

 

์—ฌ๊ธฐ์— ์ด๋ ‡๊ฒŒ ์ฒดํฌ๋ฅผ ํ•ด์ค€๋‹ค.

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๋ธ”๋žœ๋“œ ์ŠคํŽ˜์ด์Šค ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค์–ด์„œ 

 

์—์…‹๋””ํ…Œ์ผ์—์„œ Axis Settings์— ๋“ค์–ด๊ฐ€์„œ 

๊ฐ€๋กœ ์ถ• ๋ถ€๋ถ„์— ๋“ค์–ด๊ฐ€๋ณด๋ฉด ์ด๋ฆ„ ์ชฝ์— SPEED ๋ผ๊ณ  ํ•œ๋‹ค. 

 

์—ฌ๊ธฐ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ๋˜์–ด ์žˆ๋‹ค. 

๋ธ”๋ Œ๋“œ์—์„œ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ํ–‰๋™๋“ฃ์„ ๋Œ์–ด์™€์„œ 

 

์ด๋ฒคํŠธ ๊ทธ๋ž˜ํ”„์— is vali? ๋˜์–ด์ž‡๋Š” ๋…ธ๋“œ๋ฅผ ๊ฐ€์ ธ์™€์„œ ์—ฐ๊ฒฐํ•˜๋‚Ÿ. 

 

 

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์ด๋ ‡๊ฒŒ ์—ฐ๊ฒฐํ•œ๋‹ค. 

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์• ๋‹˜๊ทธ๋ž˜ํ”„์—์„œ ์ด๋ ‡๊ฒŒ State Machine ์Šคํ…Œ์ดํŠธ ๋จธ์‹  ์ด๋ผ๋Š” ๊ฒƒ์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•ด๋ณธ๋‹ค. 

 

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์บ๋ฆญํ„ฐ ๋ฌด๋ธŒ๋จผํŠธํ•œํ…Œ์„œ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๊ณ  left Shift๋ผ๋Š” ํ‚ค๋ณด๋“œ ์ž…๋ ฅ ๊ฐ’์„ ๊ฐ€์ ธ์˜จ๋‹ค,, 

๊ฐ๊ฐ์˜ ๋ณ€์ˆ˜ ๊ฐ’์„ ๋ฏธ๋ฆฌ ๋งŒ๋“ค์–ด ์ค˜์•ผ ํ•œ๋‹ค. ํ•˜๋‚˜๋Š” Walk_speed